L7 网页与 3D / 案例研究
Atelier Volume — 交互式 3D 配置器
一款定制的网页应用,把建筑模型变成人人都能浏览、修改和分享的工具。
已上线 · 始于 2026年10月
项目起点
Atelier Volume 是我设计并开发的一款网页应用,目的是让任何人都能看懂一个建筑改造方案。演示基于一栋真实存在的住宅楼模型:几何形状原样保留,只删除了身份信息和项目文件的元数据。
要解决的问题
围绕一栋建筑的沟通,往往依靠图纸、标注过的照片和冗长的消息,每个人对同一个想法的理解都不一样。即便有 3D 模型,它也只存在于专业软件里,只有专业人士会用。缺少的是一个简单的工具:能看到建筑本身,在上面试一试修改,再把结果清楚无误地传达给别人。
我的方案
我把建筑模型变成了一个交互式工具,无需安装,电脑和手机上都能用。你可以旋转建筑、选中一个构件并修改它,然后通过一个链接或一份可打印的报告分享你的版本。
- 485 个建筑构件可选中、可编辑:窗户、阳台、屋顶……
- 每个构件都能移动、旋转、调整尺寸和颜色,用鼠标或在侧边面板中操作
- 添加体块和示意性设备,用来试验一个想法
- 为方案添加备注,支持撤销与重做,方便比较不同尝试
- 在浏览器中本地保存,并通过链接分享当前快照
- 导入导出 JSON,导出 3D 模型(GLB)和当前视图的图片
- 可打印为 PDF 的报告,界面同时适配电脑和手机
演示截图




技术内幕
建筑直接在浏览器中由 Three.js 显示和编辑;应用用 JavaScript 编写、用 Vite 打包,无需账号也无需安装即可打开。Python 脚本负责准备公开发布的模型:去除项目文件的元数据,而不改动几何形状。我借助 Higgsfield 3D Jutsu 处理材质和渲染——通用的抹灰墙面、屋瓦和窗户纹理,以及重新调整的光照——让模型一眼就能看懂。网站部署在 Vercel 上。
值得一提的难点
在不牺牲可编辑性的前提下让模型更逼真:纹理和光照必须在不改变几何形状、也不破坏 485 个构件选择功能的情况下加入。比如,一个由多种材质组成的屋顶,必须仍然是一个可以一次拖动的构件。每一步我都会检查:导出的模型在 3D 软件中重新打开后,所有构件都还在原来的位置。
我的角色
我从头到尾负责整个项目:梳理需求、设计界面、开发应用和 3D 编辑器、准备模型、处理材质与光照、在电脑和手机上测试,最后上线。
项目进展
演示已经上线,所有人都可以使用。其中的尺寸和位置仅供参考:这个工具用于直观展示和讨论想法,不能替代实地测量或技术研究,渲染效果也不代表测量精度。编辑以构件为单位;对构件形状的精细调整,可以在导出后用 3D 软件继续完成。
用在你的项目上
同样的思路也适用于其他行业和其他对象:只需要一个 3D 模型,再明确用户需要完成哪些操作。我可以为你打造:
- 3D 配置器:下单前先选择并直观查看不同选项
- 可视化模拟工具:动手之前先试验一项修改
- 交互式项目展示:通过一个链接即可分享
- 贴合你所在行业的交互式报告,可打印为 PDF
几个数字
项目所用工具
- 3D 显示与编辑
- Three.js、JavaScript
- 网页应用
- Vite,适配电脑和手机的界面
- 模型准备
- Python
- 材质与渲染
- Higgsfield 3D Jutsu
- 上线部署
- Vercel
你有一个项目,想让它更直观、更易懂,或者可以互动吗?我们来聊聊对你真正有用的工具。
聊聊你的项目